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合金装备3:重制版与原版有两大不同差异:画面、操作 合金装备3重制版最新消息

Konami官方油管频道播出的合金装备系列官方节目“METAL GEAR - PRODUCTION HOTLINE 01”,让开发团队直面所有玩家,分享了有关合金装备3:重制版的新情报。

在合金装备3:重制版游戏中,玩家将扮演一代传奇主角 “蛇(Snake)” ,只身一人空降深入危险的热带丛林与山岳地带。面对严酷险恶的自然环境以及虎视眈眈的动物与敌人,他必须使出浑身解数一边求生、一边执行攸关世界局势的关键任务。

“METAL GEAR - PRODUCTION HOTLINE”节目第一集登场的成员有主持人百山月花、宣传总监大石次郎、制作人冈村宪明、创意制作人是角有二

是角有二多年来参与了许多合金装备系列作,曾担任第二代合金装备Online的总监,以及合金装备:崛起和合金装备:幸存的制作人,在合金装备3:重制版担任创意制作人,与在合金装备5中的角色相同。

合金装备3:重制版最新情报(关于画面与操作性):合金装备3:重制版与原版主要有两个关键区别

首先是「画面」

团队从重建合金装备3:重制版中的多个丛林区域开始,利用现世代主机的能力,打造出更加真实的环境。从去年10月曝光的首次引擎展示,到最近发布的官方预告片,可以看到画面的进步。

团队还强化了污渍和战斗损伤的模拟,掉落的叶子会黏在衣服上、泥土会留下污渍、受伤会留下撕裂伤或弹孔,这些都会根据游戏的进行即时呈现。

团队还更新了治疗系统,这是原版游戏中让Snake受伤或让他自癒的机制。玩家仍然可以治癒Snake,或者让他随时间自然恢复,但在合金装备3:重制版中,即使治癒了伤口,仍会留下视觉痕迹。

第二个主要更新是「操作性」

类似于许多目前市面上的TPS(第三人称射击)游戏,在合金装备3:重制版中现在可以在蹲下或瞄准武器时移动。

控制应该会让当代玩家感到熟悉,更容易享受合金装备3:重制版的乐趣。

团队还保留了原始的镜头角度作为选项。团队称更新的控制方案为「新风格」,而模仿原版的控制则称为「经典风格」。

新风格采用了更为现代的控制方案

而经典风格保留了原版游戏操作手法

在新预告片发布后,有些玩家表示希望能够使用原版的颜色来玩游戏。团队准备了多种颜色滤镜可以切换,无论是玩新风格还是经典风格都适用,其中一个选项可以重现非常接近原版的色调。团队也表示,感谢大家对预告片的意见回馈,目前仍在继续打磨画面,请期待最终版本。